2玩家游戏的乐趣

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当主副本的PlayStation在1995年推出时,游戏制造商是嘘原子序数49偶像崇拜的阵痛,崇拜在小胡子管道工或天蓝色刺猬的祭坛。 索尼虽然缺少一些这样的吉祥物,所以崩溃Bandicoot诞生了。 投更多的ind索尼克比马里奥的模具,玩家通过熟悉的平台比喻引导突变的有袋动物-收集物品,跳跃的敌人,打破了2玩家游戏的乐趣盒。 突破性的视觉效果虽然崩溃排版,吸引玩家进入一个不断深化的3d尘世关注。, 一个激烈的展示了PlayStation的艺术性,并引人注目的游戏,尽管其简单的头脑。 98. Homeworld

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